• Обзор God’s Trigger

    Если Hotline Miami напоминала «Драйв» от Николаса Виндинга Рефна, то God’s Trigger гораздо ближе к фильму «От заката до Рассвета» и дилогии «Убить Билла».

    God’s Trigger рассказывает историю двух персонажей: низвергнутого на Землю ангела по имени Гарри и беглую [Читать дальше…]

  • Обзор Days Gone

    За три года с момента анонса Days Gone зомби-тематика заметно поизносилась, превратившись из модного тренда в дырявое прибежище инди-фриков, на фоне которого ремейк классического ужастика с PS1 выглядит как настоящий мессия. Проект от студии, которая последние тринадцать [Читать дальше…]

  • Обзор Mortal Kombat 11

    Смена дизайна, ротация персонажей и регулярные обновления механик стали уже традицией для NetherRealm Studios. Старые фанаты Mortal Kombat могут помнить, насколько сильно отличалась третья часть от предыдущих игр, не говоря уже о последующих сиквелах. Одиннадцатая итерация [Читать дальше…]

  • Обзор Truberbrook

    Еще один выходец с Kickstarter добрался до полноценного релиза, и в этот раз речь о приключении от немецкой компании btf.

    Проект под названием Truberbrook рассказывает о молодом американском ученном и специалисте по квантовой физике Гансе Тангейзере. За окном 67-й год, [Читать дальше…]

  • Обзор Rainswept

    Криминальные приключения на фоне популярности сериалов-расследований, вроде Dead Wind или “Настоящего Детектива”, медленно отвоёвывают популярность в безграничной нише инди-разработок.

    Вышедший в начале февраля почти незаметно для большой прессы проект от [Читать дальше…]

  • Обзор Darksiders: Warmastered Edition

    Оригинальный Darksiders: Wrath of War был одним из главных открытий 2010 года. Проект от неизвестной студии Vigil Games смог объединить в себе необычную стилистику вместе с классическим игровым процессом в духе Soul Reaver и The Legend of Zelda. Сочетание реалистичного мира, постапокалипсиса и [Читать дальше…]

  • Обзор Devotion

    Нишевый жанр хорроров уже давно превратился в полигон для инди-треша. Конечно, нас еще радуют проектами, вроде The Evil Within или Resident Evil 2, но основная масса релизов слишком бюджетна для удовлетворения массового потребителя. Особенно грустно, что, когда на сцене появляется [Читать дальше…]